Joueurs et matchs en cours
Le plus haut de chaque minute
Le plus haut de chaque minute
Part d'un cœur occupée par le jeu (Node fait tourner tous les salons sur un cœur), et la limite qui refuse les nouveaux salons
Personnes distinctes ayant ouvert le jeu (robots exclus)
En ligne : matchs lancés. Sur l'appareil : parties de 15 s ou plus, rapportées par le navigateur
Sur la période, somme des personnes distinctes de chaque jour
Matchs en ligne lancés et parties sur l'appareil
Parties rapportées par les navigateurs (un match en ligne compte pour chaque joueur)
Selon Cloudflare
Sites qui envoient des visiteurs, liens partagés, campagnes (?ref= ou ?utm_source=)
Pages ouvertes avec chaque marque (?brand=, ou BM, celle du jeu), visiteurs distincts, et parties jouées avec son ballon (le gonflable) : ce qu'une marque achète
Profils (pseudo et code secret), classement, défi
Le logo d'une marque habille le ballon gonflable ; le lien ?brand= l'active pour qui l'ouvre et pour ses invités. Enregistrée ici, une marque est en ligne tout de suite et le reste après les mises à jour du jeu.
Celles des navigateurs (5 au plus par page) et du serveur, regroupées par origine, message et ligne. Un clic : la trace d'appel et les dernières fois.
Les liens de replay gardés 90 jours : les moments forts d'un match (buts, arrêts, explosions). « Ouvrir » les montre dans le jeu ; « Vidéo » en fait un MP4, horizontal ou vertical.
Les visiteurs et joueurs distincts sont comptés par une empreinte de leur adresse, salée par une clé tirée chaque jour et effacée le lendemain : aucune adresse n'est gardée. Jours au fuseau du serveur ().