BallMachinaTableau de bord

Maintenant

Joueurs et matchs en cours

Le plus haut de chaque minute

Charge du serveur

Part d'un cœur occupée par le jeu (Node fait tourner tous les salons sur un cœur), et la limite qui refuse les nouveaux salons

Aujourd'hui

Sur la période

Visiteurs par jour

Personnes distinctes ayant ouvert le jeu (robots exclus)

Parties par jour

En ligne : matchs lancés. Sur l'appareil : parties de 15 s ou plus, rapportées par le navigateur

Entonnoir

Sur la période, somme des personnes distinctes de chaque jour

Comment ils jouent

Matchs en ligne lancés et parties sur l'appareil

Ballon choisi

Parties rapportées par les navigateurs (un match en ligne compte pour chaque joueur)

Audience

Pays

Selon Cloudflare

Appareils

Langue du navigateur

D'où ils viennent

Sites qui envoient des visiteurs, liens partagés, campagnes (?ref= ou ?utm_source=)

Revenus et marque

Marques

Pages ouvertes avec chaque marque (?brand=, ou BM, celle du jeu), visiteurs distincts, et parties jouées avec son ballon (le gonflable) : ce qu'une marque achète

Joueurs inscrits

Profils (pseudo et code secret), classement, défi

Gérer les marques

Le logo d'une marque habille le ballon gonflable ; le lien ?brand= l'active pour qui l'ouvre et pour ses invités. Enregistrée ici, une marque est en ligne tout de suite et le reste après les mises à jour du jeu.

Qualité de jeu

Erreurs

Celles des navigateurs (5 au plus par page) et du serveur, regroupées par origine, message et ligne. Un clic : la trace d'appel et les dernières fois.

Serveur

Salons en cours

Replays

Les liens de replay gardés 90 jours : les moments forts d'un match (buts, arrêts, explosions). « Ouvrir » les montre dans le jeu ; « Vidéo » en fait un MP4, horizontal ou vertical.

Jour par jour

Les visiteurs et joueurs distincts sont comptés par une empreinte de leur adresse, salée par une clé tirée chaque jour et effacée le lendemain : aucune adresse n'est gardée. Jours au fuseau du serveur ().